名称:元素精灵
图鉴归纳:灵体(主要)加元素构成
等级:种族基础等级0-20级,职业等级1-7级。
种族基本属性:
【灵体】:免疫物理攻击,无视物理碰撞,有穿透能力。遭受有灵力附加的物理、道具攻击等时伤害增加以及有一些限制。
【元素生命】能吸收生命核心所构成的自然元素。元素纯度越高,属性值能力越强。同时免疫所构成的元素减益状态,以及属性值以内的伤害。
【元素转化】可以把拥有的自然元素量转化成恢复生命值和灵力值,反之亦然,消耗生命值和灵力值可以转化成自然元素。
【维持形体】元素精灵以灵力为能量、物质元素为容器构成生命核心。生命运行时都需要消耗灵力。灵力消耗增加20%。
〖觉醒种族〗:
【超灵体】免疫物理攻击,无视物理碰撞,有穿透能力。遭受有灵力附加的物理、道具攻击等时伤害增加以及一些限制。对魔法攻击减免伤害。
【生命本源】:吸收自然元素提炼,元素纯度更高,属性值能力更强。同时免疫生命核心所构成的元素减益状态,以及属性值以内的伤害。
【量域循环】可以用拥有的自然元素量恢复更多生命值和灵力值,反之亦然,消耗生命值和灵力值可以转化成更多自然元素量。
【稳定形态】高阶的元素精灵可以更加熟练地控制灵力,对维持灵体的掌控力更强。灵力消耗只增加12%。
职业:魔法系(主要)+元素特化。
元素偏好:以所属生命核心构成为准。
简述:
一种奇妙的、源于自然之中的力量所构成的生命体。强大的元素精灵可以掌控自然,也成为某一现象的具体化身。
基于《世界万物》游戏数据估算,考虑到实际可能存在差异,仅作为参考。
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